Codarnia è solo una delle moltissime sfere che compongono il Melloweere, chiamato anche “il grande Vuoto”, ovvero tutta la materia oscura in cui tutto è immerso. Il Melloweere è altamente nocivo per gli esseri del creato e come tale risulta un limite invaricabile per questi ultimi, tuttavia è grazie al Melloweere che le sfere si sono create ed è sempre grazie al Melloweere che essere girano e si muovono proprio come in un vortice d’acqua. Nessuno sa chi o cosa abbia creato il Melloweere, ma tutti sanno che gli Dei che vengono venerati sono i protettori e vigilanti delle sfere, solitamente indifferenti dalle voci degli esseri viventi, ma a volte caritatevoli, così come meschini…
Gli erranti sono gli esseri più pericolosi di Codarnia. Antiche leggende citavano l’esistenza degli erranti fin dall’inizio dei tempi, quando l’Eterno creò la sfera di Codarnia; altri scritti invece raccontano di come l’Eterno volle rinchiudere gli erranti sulla sfera di Codarnia, in quanto il loro potere al di fuori della sfera sarebbe stato in grado di alterare l’equilibrio dell’Melloweere.
Sono presenti diversi altari nelle più remote terre di Codarnia, situati nell’elemento di cui ciascun Errante è composto:
- Fuoco – Altare situato ai confini del bosco nero
- Acqua – Altare situato su una remota isola a Ovest nel Grande Blu Centrale
- Aria – Altare situato sulla torre/faro del castello di Meridiem Coelum
- Tuono – Altare situato ai piedi del complesso roccioso del Grantenur
- Terra – Altare situato ai confini occidentali delle terre aride
Nascoste sulla sfera di Codarnia sono presenti innumerevoli armi, alcune di esse sono state costruite in un passato lontano per fronteggiare demoni e draghi, altre sembrano invece non appartenenre a questo mondo…
Un tempo le Tre Cime del Drago, ovvero i più alti monti del Grantenur, il colosso montuoso della Regione Unica oltre il Grande Blu, erano la dimora dei draghi, precedenti dominatori della Sfera di Codarnia. I draghi erano creature dalla longevità quasi infinita, ebbero quindi secoli per imparare ed apprendere tutto quello che la Sfera di Codarnia nascondeva. Maestri nelle lingue e nelle scienze, sfruttarono il loro intelletto per sottomettere tutti i loro più grandi nemici, primo fra tutti il popolo dei demoni della notte, abitanti dell’abisso sotto il monte; una cerchia di demoni del sangue (vampiri).
Incuranti degli uomini, i draghi fecero l’errore di sottovalutarli, i quali insieme ai nani ribaltarono l’ordine del dominio della sfera, eliminandoli tutti.
Si dice però che vi sia un drago ancora in vita, sepolto delle caverne sotterranee del Grantenur, con il corpo schiacciato dalle macerie di quella che era un tempo la grande porta che conduceva alla dimora dei draghi. Simarìon è il nome dell’ultimo drago che, anche dopo centinaia di anni, continua a vivere…
Chiamati dagli uomini con l’appellativo di “stregoni”, i Maestri della Sfera sono un ordine di esseri viventi appartenenti a diverse etnie, che vengono addestrati nell’utilizzo del potere della Sfera di Codarnia. Essi infatti utilizzano bastoni con una sfera perfetta.
Le sfere perfette sono rarissimi minerali che si possono trovare sulla superficie di Codarnia, questi sono un ricettacolo dei poteri della materia che la compone ed i Maestri della Sfera vengono addestrati per poter controllare questi poteri.